Pecking Order

Pecking Order

– Nombre de joueurs : 2
– Auteur : Richard Garfield
Pecking Order : JeuPecking Order est un jeu de bluff et de mémoire. Jeu confidentiel et méconnu du grand public, son auteur a pourtant créé Magic et King of Tokyo…


But : Avoir le + de points (en occupant des perchoirs)

Fin : Toutes les cartes ont été jouées

Matériel :
– 2 decks de 13 cartes (12 oiseaux + 1 jaguar)
Pecking Order : Cartes
– Un plateau de jeu

I – Préparation :

DeckDistribuer à chaque joueur son deck de 13 cartes (mélangées), qu’il pose devant lui faces cachées.

Placer le plateau entre les deux joueurs
Plateau de jeu

II – Tour de jeu :

  1. Piocher la première carte du deck, regardez-la sans la montrer.
  2.  Placer la carte piochée sur un perchoir, face cachée :
    a) Si le perchoir est inoccupé : Vous contrôlez ce perchoir
    b) S’il est occupé par un oiseau : il y a affrontement :
    Affrontement

    AFFRONTEMENT :
    – Seul le Défenseur retourne sa carte. L’Attaquant ne la retourne jamais (l’attaquant est toujours avantagé), qu’il gagne le combat ou qu’il le perde.
    – La carte ayant le nombre le plus grand l’emporte.
    – En cas d’égalité, l’Attaquant l’emporte.
    Exception : Si vous contrôlez le perchoir Tie Break, vous remportez TOUTES les égalités sur tous les perchoirs (utile pour les défenseurs !).
    Le perdant est retiré du jeu.
    JaguarUn Jaguar dévore l’oiseau ennemi et quitte le perchoir après l’affrontement (ne permet donc pas de gagner des points, d’autant qu’à  la fin du jeu ils sont retirés du plateau).

III – Perchoirs spéciaux :

Tie Break : Vous remportez toutes les égalités sur tous les perchoirs.

Promontoire : Un oiseau qui contrôle le promontoire peut regarder l’une des cartes de l’adversaire (puis la reposer face cachée).

Double Perchoir : Si deux oiseaux contrôlent le Double Perchoir, ils gagnent un bonus de +3 en plus des points attribués par les Perchoirs.


Fin de la partie :
Lorsque les deux decks des joueurs sont vides, additionnez les nombres associés aux perchoirs que vous occupez.
Attention, veuillez retirer les Jaguars (ils ne rapportent jamais de points).
Le jouant ayant le plus de points remporte la partie.


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