L’animateur montre sa main droite en courbant le nombre de doigts qu’il souhaite. Par exemple, il peut courber 2 doigts (il lui en restera donc 3). Il annonce ensuite aux jours « base ». Il s’agit du nombre qui servira comme base pour le jeu.
L’animateur change ensuite la position de ses doigts (ex : il lui reste 4 doigts) et annonce le numéro de doigt qu’il avait la fois précédente, c’est-à-dire « 3 ». Au prochain coup il devra annoncer « 4 », puisque c’est le nombre de doigts qu’il vient juste de montrer.
Les joueurs doivent deviner que l’animateur annonce le nombre de doigts de la fois précédente. Une fois qu’ils ont compris, ils peuvent à leur tour annoncer une nouvelle base.
Il est possible d’ajouter sa deuxième main pour avoir des chiffres montant jusqu’à 20.